Update README.ko-KR.md (#118)

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Update README.ko_KR.md for Trapping Rain Water problem.
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YeonJuan 2018-07-28 14:54:13 +09:00 committed by Oleksii Trekhleb
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commit 7d87c8cc67

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@ -126,6 +126,7 @@ _Read this in other languages:_
* `B` [정방 행렬 회전](src/algorithms/uncategorized/square-matrix-rotation) - 제자리(in-place) 알고리즘
* `B` [점프 게임](src/algorithms/uncategorized/jump-game) - 백트래킹, 동적계획법 (top-down + bottom-up), 탐욕 알고리즘 예제
* `B` [Unique 경로](src/algorithms/uncategorized/unique-paths) - 백트래킹, 동적계획법, 파스칼 삼각형에 기반한 예제
* `B` [빗물 담기 문제](src/algorithms/uncategorized/rain-terraces) - trapping rain water problem (동적계획법, 브루트포스 버전)
* `A` [N-Queens 문제](src/algorithms/uncategorized/n-queens)
* `A` [기사의 여행 문제](src/algorithms/uncategorized/knight-tour)
@ -137,6 +138,7 @@ _Read this in other languages:_
* **브루트 포스(Brute Force)** - 가능한 모든 경우를 탐색한 뒤 최적을 찾아내는 방식입니다.
* `B` [선형 탐색](src/algorithms/search/linear-search)
* `B` [빗물 담기 문제](src/algorithms/uncategorized/rain-terraces) - trapping rain water problem
* `A` [최대 구간합](src/algorithms/sets/maximum-subarray)
* `A` [외판원 문제](src/algorithms/graph/travelling-salesman) - 각 도시를 다 방문하고 다시 출발점으로 돌아오는 최단 경로 찾기
* **탐욕 알고리즘(Greedy)** - 이후를 고려하지 않고 현재 시점에서 가장 최적인 선택을 하는 방식입니다.
@ -161,6 +163,7 @@ _Read this in other languages:_
* `B` [피보나치 수](src/algorithms/math/fibonacci)
* `B` [점프 게임](src/algorithms/uncategorized/jump-game)
* `B` [Unique Paths](src/algorithms/uncategorized/unique-paths)
* `B` [빗물 담기 문제](src/algorithms/uncategorized/rain-terraces) - trapping rain water problem
* `A` [편집 거리](src/algorithms/string/levenshtein-distance) - 두 시퀀스 간의 최소 편집 거리
* `A` [최장 공통 부분 수열](src/algorithms/sets/longest-common-subsequence) (LCS)
* `A` [최장 공통 부분 문자열](src/algorithms/string/longest-common-substring)