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@ -0,0 +1,29 @@
# Table de hachage
En informatique, une **table de hachage** (carte de
hachage) est une structure de données qui implémente
un type de données abstrait *tableau nassociatif*,
une structure qui permet de *mapper des clés sur des
valeurs*. Une table de hachage utilise une *fonction
de hachage* pour calculer un index dans un tableau
d'alvéoles (en anglais, buckets ou slots), à partir
duquel la valeur souhaitée peut être trouvée.
Idéalement, la fonction de hachage affectera chaque clé
à une alvéole unique, mais la plupart des tables de
hachage conçues emploient une fonction de hachage
imparfaite, ce qui peut provoquer des collisions de
hachage où la fonction de hachage génère le même index
pour plusieurs clés. De telles collisions doivent être
accommodées d'une manière ou d'une autre.
![Hash Table](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7d/Hash_table_3_1_1_0_1_0_0_SP.svg)
Collision de hachage résolue par chaînage séparé.
![Hash Collision](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d0/Hash_table_5_0_1_1_1_1_1_LL.svg)
## Références
- [Wikipedia](https://fr.wikipedia.org/wiki/Table_de_hachage)
- [YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=shs0KM3wKv8&index=4&list=PLLXdhg_r2hKA7DPDsunoDZ-Z769jWn4R8)

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In computing, a **hash table** (hash map) is a data

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@ -0,0 +1,23 @@
# Tas (structure de données)
En informatique, un **tas** est une structure de données
arborescente spécialisée qui satisfait la propriété de tas
décrite ci-dessous.
Dans un *tas minimal* (en anglais *min heap*), si `P` est
un nœud parent de `C`, alors la clé (la valeur) de `P` est
inférieure ou égale à la clé de `C`.
![MinHeap](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/69/Min-heap.png)
Dans un *tas maximal* (en anglais *max heap*), la clé de `P`
est supérieure ou égale à la clé de `C`.
![Heap](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/38/Max-Heap.svg)
Le nœud au «sommet» du tas sans parents est appelé le nœud racine.
## Références
- [Wikipedia](https://fr.wikipedia.org/wiki/Tas_(informatique))
- [YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=t0Cq6tVNRBA&index=5&t=0s&list=PLLXdhg_r2hKA7DPDsunoDZ-Z769jWn4R8)

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In computer science, a **heap** is a specialized tree-based

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@ -0,0 +1,22 @@
# File de priorité
En informatique, une **file de priorité** est un type
de données abstrait qui s'apparente à une file d'attente normale
ou une structure de données empilées, mais où chaque élément est
en plus associé à une "priorité".
Dans une file de priorité, un élément avec une priorité élevée
est servi avant un élément à faible priorité. Si deux éléments ont
la même priorité, ils sont servis selon leur ordre dans la file
d'attente.
Alors que les files de priorité sont souvent implémentées avec des tas,
elles sont conceptuellement distinctes des tas. Une file de priorité
est un concept abstrait comme "une liste" ou "une carte"; tout comme
une liste peut être implémentée avec une liste chaînée ou un tableau,
une file de priorité peut être implémentée avec un tas ou une variété
d'autres méthodes telles qu'un tableau non ordonné.
## Références
- [Wikipedia](https://fr.wikipedia.org/wiki/File_de_priorit%C3%A9)
- [YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=wptevk0bshY&list=PLLXdhg_r2hKA7DPDsunoDZ-Z769jWn4R8&index=6)

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In computer science, a **priority queue** is an abstract data type

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@ -0,0 +1,28 @@
# File
En informatique, une **file**, aussi appelée file d'attente, est
sorte particulière de structure de données abstraite dans lequel
les entités de la collection sont conservées dans l'ordre et les
opérations principales sur la collection sont le résultat de l'ajout
d'entités à la position terminale arrière, connue sous le nom de mise
en file d'attente ("enqueue"), et de la suppression des entités de la
position terminale avant, appelée retrait de la file d'attente ("dequeu").
Cela fait de la file d'attente une structure de données PEPS (premier entré,
premier sorti), en anglais FIFO (first in, first out). Dans une structure de données
PEPS, le premier élément ajouté à la file d'attente sera le premier à être
supprimé. Cela équivaut à l'exigence qu'une fois qu'un nouvel élément est
ajouté, tous les éléments qui ont été ajoutés auparavant doivent être supprimés
avant que le nouvel élément ne puisse être supprimé. Souvent, une opération d'aperçu
ou de front est également intégrée, renvoyant la valeur de l'élément avant
sans le retirer de la file d'attente. Une file d'attente est un exemple de
structure de données linéaire, ou, plus abstraitement, une collection séquentielle.
Représentation d'une file PEPS (premier entré, premier sorti)
![Queue](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/52/Data_Queue.svg)
## Références
- [Wikipedia](https://fr.wikipedia.org/wiki/File_(structure_de_donn%C3%A9es))
- [YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=wjI1WNcIntg&list=PLLXdhg_r2hKA7DPDsunoDZ-Z769jWn4R8&index=3&)

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In computer science, a **queue** is a particular kind of abstract data

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@ -0,0 +1,28 @@
# Pile
En informatique, une **pile** est un type de données abstrait
qui sert de collection d'éléments, avec deux opérations principales:
* **empiler** (en anglais *push*), qui ajoute un élément à la collection, et
* **dépiler** (en anglais *pop*), qui supprime l'élément le plus récemment
ajouté qui n'a pas encore été supprimé.
L'ordre dans lequel les éléments sortent d'une pile donne
lieu à son nom alternatif, LIFO ("last in, first out",
littéralement "dernier arrivé, premier sorti"). En outre,
une opération d'aperçu peut donner accès au sommet sans
modifier la pile. Le nom "pile" pour ce type de structure
vient de l'analogie avec un ensemble d'éléments physiques empilés
les uns sur les autres, ce qui permet de retirer facilement un
élément du haut de la pile, tout comme accéder à un élément plus
profond dans le la pile peut nécessiter de retirer plusieurs
autres articles en premier.
Représentation simple de l'éxecution d'une pile avec des opérations empiler (push) et dépiler (pop).
![Stack](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b4/Lifo_stack.png)
## Références
- [Wikipedia](https://fr.wikipedia.org/wiki/Pile_(informatique))
- [YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=wjI1WNcIntg&list=PLLXdhg_r2hKA7DPDsunoDZ-Z769jWn4R8&index=3&)

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In computer science, a **stack** is an abstract data type that serves