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Translate pt-BR (#386)
Co-authored-by: Oleksii Trekhleb <trehleb@gmail.com>
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d87502b5fd
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de1cc0b047
@ -35,7 +35,7 @@ os dados.
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* `B` [Lista Encadeada (Linked List)](src/data-structures/linked-list/README.pt-BR.md)
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* `B` [Lista Encadeada (Linked List)](src/data-structures/linked-list/README.pt-BR.md)
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* `B` [Lista Duplamente Ligada (Doubly Linked List)](src/data-structures/doubly-linked-list/README.pt-BR.md)
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* `B` [Lista Duplamente Ligada (Doubly Linked List)](src/data-structures/doubly-linked-list/README.pt-BR.md)
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* `B` [Fila (Queue)](src/data-structures/queue/README.pt-BR.md)
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* `B` [Fila (Queue)](src/data-structures/queue/README.pt-BR.md)
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* `B` [Stack](src/data-structures/stack/README.pt-BR.md)
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* `B` [Pilha (Stack)](src/data-structures/stack/README.pt-BR.md)
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* `B` [Tabela de Hash (Hash Table)](src/data-structures/hash-table/README.pt-BR.md)
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* `B` [Tabela de Hash (Hash Table)](src/data-structures/hash-table/README.pt-BR.md)
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* `B` [Heap](src/data-structures/heap/README.pt-BR.md)
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* `B` [Heap](src/data-structures/heap/README.pt-BR.md)
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* `B` [Fila de Prioridade (Priority Queue)](src/data-structures/priority-queue/README.pt-BR.md)
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* `B` [Fila de Prioridade (Priority Queue)](src/data-structures/priority-queue/README.pt-BR.md)
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@ -46,7 +46,7 @@ os dados.
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* `A` [Árvore Vermelha-Preta (Red-Black Tree)](src/data-structures/tree/red-black-tree/README.pt-BR.md)
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* `A` [Árvore Vermelha-Preta (Red-Black Tree)](src/data-structures/tree/red-black-tree/README.pt-BR.md)
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* `A` [Árvore de Segmento (Segment Tree)](src/data-structures/tree/segment-tree/README.pt-BR.md) - com exemplos de consultas min / max / sum range
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* `A` [Árvore de Segmento (Segment Tree)](src/data-structures/tree/segment-tree/README.pt-BR.md) - com exemplos de consultas min / max / sum range
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* `A` [Árvore Fenwick (Fenwick Tree)](src/data-structures/tree/fenwick-tree/README.pt-BR.md) (Árvore indexada binária)
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* `A` [Árvore Fenwick (Fenwick Tree)](src/data-structures/tree/fenwick-tree/README.pt-BR.md) (Árvore indexada binária)
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* `A` [Gráfico (Graph)](src/data-structures/graph/README.pt-BR.md) (ambos dirigidos e não direcionados)
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* `A` [Grafo (Graph)](src/data-structures/graph/README.pt-BR.md) (ambos dirigidos e não direcionados)
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* `A` [Conjunto Disjuntor (Disjoint Set)](src/data-structures/disjoint-set/README.pt-BR.md)
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* `A` [Conjunto Disjuntor (Disjoint Set)](src/data-structures/disjoint-set/README.pt-BR.md)
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* `A` [Filtro Bloom (Bloom Filter)](src/data-structures/bloom-filter/README.pt-BR.md)
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* `A` [Filtro Bloom (Bloom Filter)](src/data-structures/bloom-filter/README.pt-BR.md)
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@ -110,7 +110,7 @@ um conjunto de regras que define precisamente uma sequência de operações.
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* **Arvóres**
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* **Arvóres**
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* `B` [Depth-First Search](src/algorithms/tree/depth-first-search) (DFS)
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* `B` [Depth-First Search](src/algorithms/tree/depth-first-search) (DFS)
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* `B` [Breadth-First Search](src/algorithms/tree/breadth-first-search) (BFS)
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* `B` [Breadth-First Search](src/algorithms/tree/breadth-first-search) (BFS)
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* **Gráficos**
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* **Grafos**
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* `B` [Depth-First Search](src/algorithms/graph/depth-first-search) (DFS)
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* `B` [Depth-First Search](src/algorithms/graph/depth-first-search) (DFS)
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* `B` [Breadth-First Search](src/algorithms/graph/breadth-first-search) (BFS)
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* `B` [Breadth-First Search](src/algorithms/graph/breadth-first-search) (BFS)
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* `B` [Kruskal’s Algorithm](src/algorithms/graph/kruskal) - encontrando Árvore Mínima de Abrangência (MST) para grafo não direcionado ponderado
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* `B` [Kruskal’s Algorithm](src/algorithms/graph/kruskal) - encontrando Árvore Mínima de Abrangência (MST) para grafo não direcionado ponderado
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@ -154,8 +154,8 @@ algoritmo é uma abstração maior que um programa de computador.
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* `A` [Dijkstra Algorithm](src/algorithms/graph/dijkstra) - finding shortest path to all graph vertices
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* `A` [Dijkstra Algorithm](src/algorithms/graph/dijkstra) - finding shortest path to all graph vertices
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* `A` [Prim’s Algorithm](src/algorithms/graph/prim) - encontrando Árvore Mínima de Abrangência (MST) para grafo não direcionado ponderado
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* `A` [Prim’s Algorithm](src/algorithms/graph/prim) - encontrando Árvore Mínima de Abrangência (MST) para grafo não direcionado ponderado
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* `A` [Kruskal’s Algorithm](src/algorithms/graph/kruskal) - encontrando Árvore Mínima de Abrangência (MST) para grafo não direcionado ponderado
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* `A` [Kruskal’s Algorithm](src/algorithms/graph/kruskal) - encontrando Árvore Mínima de Abrangência (MST) para grafo não direcionado ponderado
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* **Divide and Conquer** - dividir o problema em partes menores e depois resolver essas partes
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* **Dividir p/ Conquistar** - dividir o problema em partes menores e depois resolver essas partes
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* `B` [Binary Search](src/algorithms/search/binary-search)
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* `B` [Busca binária (Binary Search)](src/algorithms/search/binary-search)
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* `B` [Tower of Hanoi](src/algorithms/uncategorized/hanoi-tower)
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* `B` [Tower of Hanoi](src/algorithms/uncategorized/hanoi-tower)
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* `B` [Pascal's Triangle](src/algorithms/math/pascal-triangle)
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* `B` [Pascal's Triangle](src/algorithms/math/pascal-triangle)
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* `B` [Euclidean Algorithm](src/algorithms/math/euclidean-algorithm) - calculate the Greatest Common Divisor (GCD)
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* `B` [Euclidean Algorithm](src/algorithms/math/euclidean-algorithm) - calculate the Greatest Common Divisor (GCD)
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@ -166,7 +166,7 @@ algoritmo é uma abstração maior que um programa de computador.
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* `B` [Jump Game](src/algorithms/uncategorized/jump-game)
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* `B` [Jump Game](src/algorithms/uncategorized/jump-game)
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* `A` [Permutations](src/algorithms/sets/permutations) (com e sem repetições)
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* `A` [Permutations](src/algorithms/sets/permutations) (com e sem repetições)
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* `A` [Combinations](src/algorithms/sets/combinations) (com e sem repetições)
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* `A` [Combinations](src/algorithms/sets/combinations) (com e sem repetições)
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* **Dynamic Programming** - criar uma solução usando sub-soluções encontradas anteriormente
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* **Programação Dinâmica** - criar uma solução usando sub-soluções encontradas anteriormente
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* `B` [Fibonacci Number](src/algorithms/math/fibonacci)
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* `B` [Fibonacci Number](src/algorithms/math/fibonacci)
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* `B` [Jump Game](src/algorithms/uncategorized/jump-game)
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* `B` [Jump Game](src/algorithms/uncategorized/jump-game)
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* `B` [Unique Paths](src/algorithms/uncategorized/unique-paths)
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* `B` [Unique Paths](src/algorithms/uncategorized/unique-paths)
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