# JavaScript 演算法與資料結構 [![build status](https://travis-ci.org/trekhleb/javascript-algorithms.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/trekhleb/javascript-algorithms) [![codecov](https://codecov.io/gh/trekhleb/javascript-algorithms/branch/master/graph/badge.svg)](https://codecov.io/gh/trekhleb/javascript-algorithms) 這個知識庫包含許多 JavaScript 的資料結構與演算法的基礎範例。 每個演算法和資料結構都有其個別的文件,內有相關的解釋以及更多相關的文章或Youtube影片連結。 _Read this in other languages:_ [_English_](https://github.com/trekhleb/javascript-algorithms/), [_简体中文_](README.zh-CN.md), [_한국어_](README.ko-KR.md), [_日本語_](README.ja-JP.md), [_Polski_](README.pl-PL.md), [_Français_](README.fr-FR.md), [_Español_](README.es-ES.md), [_Português_](README.pt-BR.md), [_Русский_](README.ru-RU.md), [_Türk_](README.tr-TR.md), [_Italiana_](README.it-IT.md) ## 資料結構 資料結構是一個電腦用來組織和排序資料的特定方式,透過這樣的方式資料可以有效率地被讀取以及修改。更精確地說,一個資料結構是一個資料值的集合、彼此間的關係,函數或者運作可以應用於資料上。 * [鏈結串列](src/data-structures/linked-list) * [貯列](src/data-structures/queue) * [堆疊](src/data-structures/stack) * [雜湊表](src/data-structures/hash-table) * [堆](src/data-structures/heap) * [優先貯列](src/data-structures/priority-queue) * [字典樹](src/data-structures/trie) * [樹](src/data-structures/tree) * [二元搜尋樹](src/data-structures/tree/binary-search-tree) * [AVL樹](src/data-structures/tree/avl-tree) * [紅黑樹](src/data-structures/tree/red-black-tree) * [圖](src/data-structures/graph) (有向跟無向皆包含) * [互斥集](src/data-structures/disjoint-set) ## 演算法 演算法是一個如何解決一類問題的非模糊規格。演算法是一個具有精確地定義了一系列運作的規則的集合 ### 演算法議題分類 * **數學類** * [階層](src/algorithms/math/factorial) * [費伯納西數列](src/algorithms/math/fibonacci) * [Primality Test](src/algorithms/math/primality-test) (排除法) * [歐幾里得算法](src/algorithms/math/euclidean-algorithm) - 計算最大公因數 (GCD) * [最小公倍數](src/algorithms/math/least-common-multiple) (LCM) * [整數拆分](src/algorithms/math/integer-partition) * **集合** * [笛卡爾積](src/algorithms/sets/cartesian-product) - 多個集合的乘積 * [冪集合](src/algorithms/sets/power-set) - 所有集合的子集合 * [排列](src/algorithms/sets/permutations) (有/無重複) * [组合](src/algorithms/sets/combinations) (有/無重複) * [洗牌算法](src/algorithms/sets/fisher-yates) - 隨機置換一有限序列 * [最長共同子序列](src/algorithms/sets/longest-common-subsequence) (LCS) * [最長遞增子序列](src/algorithms/sets/longest-increasing-subsequence) * [Shortest Common Supersequence](src/algorithms/sets/shortest-common-supersequence) (SCS) * [背包問題](src/algorithms/sets/knapsack-problem) - "0/1" and "Unbound" ones * [最大子序列問題](src/algorithms/sets/maximum-subarray) - 暴力法以及動態編程的(Kadane's)版本 * **字串** * [萊文斯坦距離](src/algorithms/string/levenshtein-distance) - 兩序列間的最小編輯距離 * [漢明距離](src/algorithms/string/hamming-distance) - number of positions at which the symbols are different * [KMP 演算法](src/algorithms/string/knuth-morris-pratt) - 子字串搜尋 * [Rabin Karp 演算法](src/algorithms/string/rabin-karp) - 子字串搜尋 * [最長共通子序列](src/algorithms/string/longest-common-substring) * **搜尋** * [二元搜尋](src/algorithms/search/binary-search) * **排序** * [氣泡排序](src/algorithms/sorting/bubble-sort) * [選擇排序](src/algorithms/sorting/selection-sort) * [插入排序](src/algorithms/sorting/insertion-sort) * [堆排序](src/algorithms/sorting/heap-sort) * [合併排序](src/algorithms/sorting/merge-sort) * [快速排序](src/algorithms/sorting/quick-sort) * [希爾排序](src/algorithms/sorting/shell-sort) * **樹** * [深度優先搜尋](src/algorithms/tree/depth-first-search) (DFS) * [廣度優先搜尋](src/algorithms/tree/breadth-first-search) (BFS) * **圖** * [深度優先搜尋](src/algorithms/graph/depth-first-search) (DFS) * [廣度優先搜尋](src/algorithms/graph/breadth-first-search) (BFS) * [Dijkstra 演算法](src/algorithms/graph/dijkstra) - 找到所有圖頂點的最短路徑 * [Bellman-Ford 演算法](src/algorithms/graph/bellman-ford) - 找到所有圖頂點的最短路徑 * [Detect Cycle](src/algorithms/graph/detect-cycle) - for both directed and undirected graphs (DFS and Disjoint Set based versions) * [Prim’s 演算法](src/algorithms/graph/prim) - finding Minimum Spanning Tree (MST) for weighted undirected graph * [Kruskal’s 演算法](src/algorithms/graph/kruskal) - finding Minimum Spanning Tree (MST) for weighted undirected graph * [拓撲排序](src/algorithms/graph/topological-sorting) - DFS method * [關節點](src/algorithms/graph/articulation-points) - Tarjan's algorithm (DFS based) * [橋](src/algorithms/graph/bridges) - DFS based algorithm * [尤拉路徑及尤拉環](src/algorithms/graph/eulerian-path) - Fleury's algorithm - Visit every edge exactly once * [漢彌爾頓環](src/algorithms/graph/hamiltonian-cycle) - Visit every vertex exactly once * [強連通組件](src/algorithms/graph/strongly-connected-components) - Kosaraju's algorithm * [旅行推銷員問題](src/algorithms/graph/travelling-salesman) - shortest possible route that visits each city and returns to the origin city * [Floyd-Warshall algorithm](src/algorithms/graph/floyd-warshall) - 一次循环可以找出所有頂點之间的最短路徑 * **未分類** * [河內塔](src/algorithms/uncategorized/hanoi-tower) * [N-皇后問題](src/algorithms/uncategorized/n-queens) * [騎士走棋盤](src/algorithms/uncategorized/knight-tour) ### 演算法範型 演算法的範型是一個泛用方法或設計一類底層演算法的方式。它是一個比演算法的概念更高階的抽象化,就像是演算法是比電腦程式更高階的抽象化。 * **暴力法** - 尋遍所有的可能解然後選取最好的解 * [最大子序列](src/algorithms/sets/maximum-subarray) * [旅行推銷員問題](src/algorithms/graph/travelling-salesman) - shortest possible route that visits each city and returns to the origin city * **貪婪法** - choose the best option at the current time, without any consideration for the future * [未定背包問題](src/algorithms/sets/knapsack-problem) * [Dijkstra 演算法](src/algorithms/graph/dijkstra) - 找到所有圖頂點的最短路徑 * [Prim’s 演算法](src/algorithms/graph/prim) - finding Minimum Spanning Tree (MST) for weighted undirected graph * [Kruskal’s 演算法](src/algorithms/graph/kruskal) - finding Minimum Spanning Tree (MST) for weighted undirected graph * **分治法** - divide the problem into smaller parts and then solve those parts * [二元搜尋](src/algorithms/search/binary-search) * [河內塔](src/algorithms/uncategorized/hanoi-tower) * [歐幾里得演算法](src/algorithms/math/euclidean-algorithm) - calculate the Greatest Common Divisor (GCD) * [排列](src/algorithms/sets/permutations) (有/無重複) * [组合](src/algorithms/sets/combinations) (有/無重複) * [合併排序](src/algorithms/sorting/merge-sort) * [快速排序](src/algorithms/sorting/quick-sort) * [樹深度優先搜尋](src/algorithms/tree/depth-first-search) (DFS) * [圖深度優先搜尋](src/algorithms/graph/depth-first-search) (DFS) * **動態編程** - build up to a solution using previously found sub-solutions * [費伯納西數列](src/algorithms/math/fibonacci) * [萊溫斯坦距離](src/algorithms/string/levenshtein-distance) - minimum edit distance between two sequences * [最長共同子序列](src/algorithms/sets/longest-common-subsequence) (LCS) * [最長共同子字串](src/algorithms/string/longest-common-substring) * [最長遞增子序列](src/algorithms/sets/longest-increasing-subsequence) * [最短共同子序列](src/algorithms/sets/shortest-common-supersequence) * [0/1背包問題](src/algorithms/sets/knapsack-problem) * [整數拆分](src/algorithms/math/integer-partition) * [最大子序列](src/algorithms/sets/maximum-subarray) * [Bellman-Ford 演算法](src/algorithms/graph/bellman-ford) - finding shortest path to all graph vertices * **回溯法** - 用類似暴力法來嘗試產生所有可能解,但每次只在能滿足所有測試條件,且只有繼續產生子序列方案來產生的解決方案。否則回溯並尋找不同路徑的解決方案。 * [漢彌爾頓迴路](src/algorithms/graph/hamiltonian-cycle) - Visit every vertex exactly once * [N-皇后問題](src/algorithms/uncategorized/n-queens) * [騎士走棋盤](src/algorithms/uncategorized/knight-tour) * **Branch & Bound** ## 如何使用本知識庫 **安裝所有必須套件** ``` npm install ``` **執行所有測試** ``` npm test ``` **以名稱執行該測試** ``` npm test -- 'LinkedList' ``` **練習場** 你可以透過在`./src/playground/playground.js`裡面的檔案練習資料結構以及演算法,並且撰寫在`./src/playground/__test__/playground.test.js`裡面的測試程式。 接著直接執行下列的指令來測試你練習的 code 是否如預期運作: ``` npm test -- 'playground' ``` ## 有用的資訊 ### 參考 [▶ Data Structures and Algorithms on YouTube](https://www.youtube.com/playlist?list=PLLXdhg_r2hKA7DPDsunoDZ-Z769jWn4R8) ### 大 O 標記 特別用大 O 標記演算法增長度的排序。 ![Big O 表](./assets/big-o-graph.png) 資料來源: [Big O Cheat Sheet](http://bigocheatsheet.com/). 下列列出幾個常用的 Big O 標記以及其不同大小資料量輸入後的運算效能比較。 | Big O 標記 | 10個資料量需花費的時間 | 100個資料量需花費的時間 | 1000個資料量需花費的時間 | | -------------- | ---------------------------- | ----------------------------- | ------------------------------- | | **O(1)** | 1 | 1 | 1 | | **O(log N)** | 3 | 6 | 9 | | **O(N)** | 10 | 100 | 1000 | | **O(N log N)** | 30 | 600 | 9000 | | **O(N^2)** | 100 | 10000 | 1000000 | | **O(2^N)** | 1024 | 1.26e+29 | 1.07e+301 | | **O(N!)** | 3628800 | 9.3e+157 | 4.02e+2567 | ### 資料結構運作複雜度 | 資料結構 | 存取 | 搜尋 | 插入 | 刪除 | | ----------------------- | :-------: | :-------: | :-------: | :-------: | | **陣列** | 1 | n | n | n | | **堆疊** | n | n | 1 | 1 | | **貯列** | n | n | 1 | 1 | | **鏈結串列** | n | n | 1 | 1 | | **雜湊表** | - | n | n | n | | **二元搜尋樹** | n | n | n | n | | **B-Tree** | log(n) | log(n) | log(n) | log(n) | | **紅黑樹** | log(n) | log(n) | log(n) | log(n) | | **AVL Tree** | log(n) | log(n) | log(n) | log(n) | ### 陣列排序演算法複雜度 | 名稱 | 最佳 | 平均 | 最差 | 記憶體 | 穩定 | | ---------------------- | :-------: | :-------: | :-----------: | :-------: | :-------: | | **氣派排序** | n | n^2 | n^2 | 1 | Yes | | **插入排序** | n | n^2 | n^2 | 1 | Yes | | **選擇排序** | n^2 | n^2 | n^2 | 1 | No | | **Heap 排序** | n log(n) | n log(n) | n log(n) | 1 | No | | **合併排序** | n log(n) | n log(n) | n log(n) | n | Yes | | **快速排序** | n log(n) | n log(n) | n^2 | log(n) | No | | **希爾排序** | n log(n) | 由gap sequence決定 | n (log(n))^2 | 1 | No |