2025-03-29 14:35:49 +08:00

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css 3

属性选择器

intput[type="text"]{}
选择器 功能描述
E[attribute] 选取带有指定属性的元素
E[attribute=value] 选取带有指定属性和值的元素
E[attr^="val"] 匹配属性attr的值以指定值"val"开头的每个元素
E[attr$="val"] 匹配属性attr的值以指定值"val"结尾的元素
E[attr*="val"] 匹配属性attr的值包含字符串"val"元素

结构伪类选择器

选择器 功能描述
E:fisrt-child 选择位于其父元素中第一个位置且匹配E的子元素 与E:nth-child(1)等同
E:last-child 选择位于其父元素中最后一个位置且匹配E的子元素 与E:nth-last-child(1)等同
E:nth-child(n) 选择所有在其父元素中的第n个位置的匹配E的子元素
E:first-of-type 选择在其父元素中匹配E的第一个同类型子元素
E:last-of-type 选择在其父元素中匹配E的最后一个同类型子元素
E:nth-of-type(n) 选择所有在其父元素中同类型第n个位置的匹配E的子元素
  • n从零开始递增,2n表示偶数, 2n+1表示奇数, n+5表示从第五个开始, -n+5表示前5个
  • 不能写5-n或者5+n, n 在前, +号省略表示往右, -号表示往左
  • nth-child 和 nth-of-type 的区别: nth-of-type 除了要符合顺序, 还得符合类型
<section>
     <p>1</p>
     <div>2</div>
     <div>3</div>
</section>
section div:nth-child(1){
     background-color: red;
}
/** 没生效, 找到第一个孩子, 但不叫div,是p */
section div:nth-of-type(1){
     background-color: red;
}
/** 生效,先给叫div的孩子排序, 给序号1的设置背景色 */

伪元素

选择器 功能描述
::before 在元素内部前面插入内容
::after 在元素内部后面插入内容

注意:

  • 是加在内容前后, 不是结构前后
  • 必须有content值
  • 双标签才有伪元素
  • 默认是行内元素

盒子模型

box-sizing: content-box | border-box;
  • content-box: 默认值, 标准盒子, with 不包含 border 和 padding
    • 子元素的 width 和 height 的百分比值默认基于父元素的 内容区域content box 计算
  • border-box: 怪异盒子, with 把 border 和 padding 也算进去
    • 子元素的百分比值仍然基于父元素的 内容区域,而不是 border-box

子元素的百分比不根据父元素的 content

  • 如果子元素使用视口单位(如 vw、vh则其尺寸基于视口的宽度或高度
  • 如果子元素使用 position: absolute其百分比值基于最近的定位祖先元素positioned ancestor 的 padding-box
  • 在 Flexbox 或 Grid 布局中,子元素的百分比值可能基于容器的可用空间
  • 如果父元素使用了 transform,子元素的百分比值基于父元素的 包含块containing block

calc 计算

/**根据屏幕高度计算盒子最高高度*/
.box {
	max-height: calc(100wh - 100rem)
}
  • 支持 + - * /
  • 运算符两边必须有空白

变量

声明

声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--)。

body {
  --foo: #7F583F;
  --bar: #F7EFD2;
}

读取

var()函数用于读取变量

a {
  color: var(--foo);
  text-decoration-color: var(--bar);
}

var()函数还可以使用第二个参数,表示变量的默认值。如果该变量不存在,就会使用这个默认值。

color: var(--foo, #7F583F);

第二个参数不处理内部的逗号或空格,都视作参数的一部分。

var(--font-stack, "Roboto", "Helvetica");
var(--pad, 10px 15px 20px);

var()函数还可以用在变量的声明

:root {
  --primary-color: red;
  --logo-text: var(--primary-color);
}

var()只能用作属性值,不能用作属性名。

变量的类型

如果变量值是一个字符串,可以与其他字符串拼接。

--bar: 'hello';
--foo: var(--bar)' world';

如果变量值是数值,不能与数值单位直接连用

.foo {
  --gap: 20;
  /* 无效 */
  margin-top: var(--gap)px;
}

需要使用calc

.foo {
  --gap: 20;
  margin-top: calc(var(--gap) * 1px);
}

如果变量值带有单位,就不能写成字符串

/* 无效 */
.foo {
  --foo: '20px';
  font-size: var(--foo);
}

/* 有效 */
.foo {
  --foo: 20px;
  font-size: var(--foo);
}

作用域

同一个 CSS 变量,可以在多个选择器内声明

变量的作用域就是它所在的选择器的有效范围

应用: 响应式布局

body {
  --primary: #7F583F;
  --secondary: #F7EFD2;
}

a {
  color: var(--primary);
  text-decoration-color: var(--secondary);
}

@media screen and (min-width: 768px) {
  body {
    --primary:  #F7EFD2;
    --secondary: #7F583F;
  }
}

filter 滤镜

  • 灰色滤镜: 国家哀悼日之类的
* {
  filter: grayscale(100%); /** 0-100*/
}
  • 模糊
img {
    -webkit-filter: blur(5px); /* Chrome, Safari, Opera */
    filter: blur(5px);
}

transition 过渡

通常与 :hover :active 等状态变化一起使用

transition: 过渡属性 花费时间 运动曲线 延迟时间;
  1. 过渡和时间必须写.
  2. 有多个属性用逗号隔开.
  3. 属性: 高/宽/背景颜色/内外边距/...可以是all
  4. 时间单位是s, 必须写, 强制是第一个
  5. 运动曲线, 默认是easy, 可以省略, 常改成linear匀速
  6. 延迟时间, 默认是0s, 可以省略
div
{
    width: 100px;
    height: 100px;
    transition: width 2s, height 2s;
    -webkit-transition: width 2s, height 2s; /* Safari */
}
div:hover {
  width:300px;
  height:300px;
}

transform 进行2D转换

translate 移动

类似定位

transform: tranlate(x, y);
/*也可以分开写*/
tranform: tranlateX(n);
tranform: tranlateY(n);
  • translate最大的优点, 不会影响其他元素的位置
  • 百分比单位是相对自身元素的. translate: (-50%, -50%);
  • 对行内标签没有效果

应用: 和定位一起实现居中

potition: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: tranlate(-50%, -50%);

rotate 旋转

transform: rotate(度数);
  • 度数单位是deg
  • 顺时针为正, 逆时针为负
  • 以元素中心旋转

transform-origin 设置元素转换的中心点

transform-origin: x y;
  • 默认是元素的中心点50% 50%.
  • 可以是方位名词left right top bottom

scale 缩放

tranform: scale(x, y);
tranform: scale(2);/*简写, 宽高同时放大两倍*/
  • x y写的是倍数, 不跟单位
  • x y只写一个, 同时缩放相同比例
  • 优势: 不会影响其他盒子, 且可以设置缩放的中心点

综合写法

transform: translate() rotate() scale();
  • 顺序会影响转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向).
  • 当位移和其他属性都有的时候, 要先将位移放最前面(先旋转会导致坐标轴也跟着旋转)
  • 由于 css 的层叠性, 要设置多个变换时, 需要连写
    • ===把translate和rotate分开写, 后面的会覆盖前面的, 导致前面的不生效===

transform 进行 3D转换

translate3d 位移

transform: translate3d(x,y,z); /** x y z 是不能省略的, 没有的话写0 */

transform: translateX(x); /** 水平向右 */
transform: translateY(y); /** 垂直向下 */
transform: translateZ(z); /** 垂直屏幕向外, 一般用单位px */


perspective 视距

  • 透视写在被观察元素的===父盒子===上面
  • 单位是px, 近大远小
  • 视距, 人的眼睛到屏幕的距离; z, 物体到屏幕的距离.
perspective: 1000px;

perspective-origin 视距原点

  • 视距原点和视距一样,也是设置给要观察元素的父元素
  • perspective-origin:center center; 默认值是元素的中心点
  • perspective-origin:10px; 指定了一个参数的时候,第二个参数默认为 center 也就是 50%
  • perspective-origin:10% 10%; 百分比都是相对于自身的宽度和高度
perspective-origin: center;

rotate3d 旋转

  • 拇指指向该轴的正方向,四指环绕的方向就是旋转的正方向(顺时针)
  • x 轴向右, y 轴朝下, z 轴指向屏幕外
transform: rotateX(45deg); /** 沿着X轴正方向旋转45度 */
transform: rotateY(45deg); /** 沿着Y轴正方向旋转45度 */
transform: rotateZ(45deg); /** 沿着Z轴正方向旋转45度 */

transform: rotate3d(x, y, z, deg); /** x,y,z 为向量, 旋转轴为合成的向量方向 */
transform: rotate3d(1, 1, 1, 45deg);

transform-style

transform-style: flat | preserve-3d;

 /**
 flat 该元素的子元素位于平面中
 preserve-3d 该元素的子元素位于3D空间中
 */ 

示例: 3d魔方

  • 先画 6 个九宫格, 使用绝对定位脱标, 6 个面重叠在一起
  • 小格子用浮动, 宽度 100, 魔方的宽度 332, 小格子的左/上外边距 8, 一行放 3 格
  • 然后这 6 个面向前后上下左右移动魔方宽度的一半166, 再进行旋转
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      /*清除内外边距,更改盒子模型*/
      * {
        margin: 0;
        padding: 0;
        box-sizing: border-box;
      }

      /*清除列表圆点*/
      li {
        list-style: none;
      }

      /*清除浮动*/
      .clearfix::after {
        content: '';
        display: block;
        height: 0;
        visibility: hidden;
        clear: both;
      }

      .clearfix {
        /* 兼容ie6 7浏览器 */
        *zoom: 1;
      }

      body {
        perspective: 800px;
        overflow: hidden;
      }

      .box {
        position: relative;
        margin: 300px auto;
        width: 332px;
        height: 332px;
        transform-style: preserve-3d;
        /* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */
        animation: box_rotate 10s linear infinite;
        /* 先旋转一个小角度方便调试, xyz是矢量 */
        /* transform: rotate3d(1, -1, 0, 45deg); */
      }

      .box ul {
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        width: 100%;
        height: 100%;
        background-color: black;
      }

      .box ul li {
        margin: 8px 0 0 8px;
        float: left;
        width: 100px;
        height: 100px;
        border-radius: 8px;
      }

      .box .before {
        transform: translateZ(166px);
      }

      .box .before li {
        background-color: white;
      }

      .box .after {
        transform: translateZ(-166px);
      }

      .box .after li {
        background-color: yellow;
      }

      .box .left {
        transform: translateX(-50%) rotateY(-90deg);
      }

      .box .left li {
        background-color: orange;
      }

      .box .right {
        transform: translateX(50%) rotateY(90deg);
      }

      .box .right li {
        background-color: red;
      }

      .box .top {
        transform: translateY(-50%) rotateX(90deg);
      }

      .box .top li {
        background-color: blue;
      }

      .box .bottom {
        transform: translateY(50%) rotateX(-90deg);
      }

      .box .bottom li {
        background-color: green;
      }

      @keyframes box_rotate {
        0% {
        }

        100% {
          transform: rotate3d(1, 1, 1, 360deg);
        }
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <div class="box">
      <ul class="before clearfix">
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
      </ul>
      <ul class="after clearfix">
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
      </ul>
      <ul class="left clearfix">
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
      </ul>
      <ul class="right clearfix">
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
      </ul>
      <ul class="top clearfix">
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
      </ul>
      <ul class="bottom clearfix">
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
      </ul>
    </div>
  </body>
</html>

动画 animation

  1. keyframes 定义动画(类似定义类选择器)
@keyframes 动画名称 {
  0% {
        transform: translateX(0px);
  }
  100% {
        transform: translateX(1000px);
  }
}
/* 0%是开始, 100%是结束, 也可以用from和to */
  1. 使用动画 animation-name, animation-duration
div {
	width: 200px;
	htight: 200px;
	background-color: aqua;
	margin: 100px auto;
	/* 调用动画 */
	animation-name: 动画名称;
	/* 持续时间 */
	animation-duration: 持续时间;
}

属性

说明
@keyframes 规定动画
animation 所有动画属性的简写, 除了animation-play-state属性
animation-name 规定@keyframes动画的名称.(必须的)
animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒, 默认是0. (必须的)
animation-timing-function 规定动画的速度曲线, 默认是"ease"低速开始, 中间加速, 结束前变慢; linear匀速; steps(n)步长, 分几步完成,其中刚进入页面就是第一步
animation-delay 规定动画何时开始, 默认是0
animation-iteration-count 规定动画被播放的次数, 默认是1, 还有infinite无限的
animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向播放, 默认是normal, 还有alternate交替
animation-fill-mode 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时)的状态, 默认是backwards回到起始状态, forwards停在结束状态
animation-play-state 指定动画是否正在运行或已暂停。默认是running, 还有pause

简写

animation: 动画名称(必写) 动画时间(必写) 动画执行次数(默认1次 无穷infinite) 是否反向播放(alternate) 速度曲线(默认ease linear匀速 steps(数字)逐帧动画) 动画延迟 动画结束时停留在结束的位置(forwards 默认 backwards)

示例: 百度奔跑的熊

  • 利用steps, 先设置一个盒子, 每一步换一张背景图, 连续多张形成动画
  • 元素可以添加多个动画, 用逗号隔开
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      body {
        background-color: #a3a3a3;
      }

      .box {
        position: relative;
        margin: 300px auto;
        height: 336px;
        background: url(./images/bg1.png) repeat-x;
        animation: bg-move 5s linear infinite 3s forwards;
      }

      .bear {
        position: absolute;
        bottom: 20px;
        left: 0;
        width: 200px;
        height: 100px;
        background: url(./images/bear.png) no-repeat;
        /* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */
        animation: bear 0.5s steps(8) infinite forwards, move 3s linear forwards;
      }

      @keyframes bear {
        0% {
          background-position: 0 0;
        }

        100% {
          background-position: -1600px 0;
        }
      }

      @keyframes move {
        0% {
        }

        100% {
          left: 50%;
          transform: translateX(-50%);
        }
      }

      @keyframes bg-move {
        0% {
          background-position: 0 0;
        }

        100% {
          background-position: -3840px 0;
        }
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <div class="box">
      <div class="bear"></div>
    </div>
  </body>
</html>

熊是 8 张连续的图, 通过播放组成动画

  • 总长度 1600, 除以 8, 对应 bear 盒子的宽度 200, 每次把一张动画显示到背景里
  • 因为是相对定位, move 动画把熊移动到屏幕中间
熊

背景的山

  • 总长度 3840
  • 动画延迟 3 秒, 对应熊跑到中间的时间
山

效果:

|700x311

supports

@supports是CSS3新引入的规则之一主要用于检测当前浏览器是否支持某个CSS属性并加载具体样式.

基本使用方式:

@supports (display: grid) {
    .container {
        color: red;
    }
}
12345

类似@media媒体查询当浏览器支持display:grid这个CSS属性时才应用其中的样式

所以上述代码比如在IE9下就不会显示为红色字体。

主要用在防止旧浏览器不支持某些属性造成排版混乱的情况,使用@supports当做备选项。

此外还支持逻辑运算符not, and, or

例如

@supports not(display: grid){...}
@supports (display: grid) and (position: sticky){...}
@supports (display: grid) or (display: flex){...}
123

括号内不一定都要是"关键字"只要是CSS语法都可以比如

@supports (border-radius: 4px) or (--btn-color: red){...}
1

上面就表示支持border-radius或者css variables就会加载其中的样式

js中也可以调用类似的方法

if(CSS.supports('display', 'grid')){
    alert('it support!')
}

123

个很矛盾的地方,就是这个属性基本只有在"高级"浏览器下才会是生效,但"高级"浏览器的支持范围又支持大部分的CSS属性所以把他当做一个"低级"浏览器检测器倒是个不错的选择